도박, 사행성, 가상화폐 관련 범죄 [무죄] 240205 게임산업진흥에관한법률 위반 판결
2025.01.21 12:37- 작성자 관리자
- 조회 141

[사건 개요 및 경위]
A씨는 OO 구에 위치한 OO 게임장(이하 ‘OO 게임장’으로 표기)을 운영하던 중, 게임물관리위원회로부터 등급분류를 받은 내용과 다른 게임을 제공했다는 혐의(「게임산업진흥에관한법률위반」)로 기소되었습니다. 수사기관은 A씨가 게임기에 불법적인 기능을 추가하거나, 정상적인 등급분류와 다른 조작을 통해 이용자들에게 위법한 게임물을 제공했다고 보았으나, 당시 강제수사의 절차 및 증거수집 과정에서 적법성이 논란이 되었습니다.
[사건의 쟁점 사항]
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강제수사의 적법성
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수사기관이 사전에 영장을 발부받지 못한 상태에서 급박성(긴급성)을 이유로 압수·수색을 진행하였으나, 실제로는 긴급 요건을 충족하지 못하였다는 점이 문제 되었습니다.
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증거수집 절차가 위법한 경우, 해당 증거가 유죄 입증에 활용될 수 있는지 여부가 핵심 쟁점이었습니다.
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증거의 인과관계 및 활용성
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최초 압수물과 추가로 확보된 2차 증거 사이에 불법 수집된 증거의 인과관계가 단절되었는지가 다투어졌습니다.
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검찰 측이 제시한 자료들이 과연 ‘OO 게임장’에서 불법 영업을 했다는 사실을 증명하는 데 충분한가가 주요 논의 대상이었습니다.
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[법무법인 다빈치의 주장과 변론]
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위법수사의 부당성 강조
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법무법인 다빈치 측 담당변호사 oo은 “해당 압수·수색에 긴급성이 존재하지 않았고, 영장 없이 진행된 것은 명백한 절차적 하자”라고 주장하며, 불법적으로 확보된 증거는 법정에서 증거능력이 인정되지 않아야 한다고 강조하였습니다.
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인과관계 단절 및 증거력 결여 지적
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추가로 제시된 2차 증거 역시 1차 증거의 불법성을 배제하기 어려운 상황에서 확보된 것이므로, ‘위법하게 수집된 증거’에 해당한다고 지적하였습니다.
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또한 검찰 측이 주장한 게임기 조작 여부나 불법 영업 사실이 객관적인 증거나 관련자 진술로 입증되지 않았음을 조목조목 반박하였습니다.
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등급 분류와 실제 운영 형태의 차이 입증 부재
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법무법인 다빈치는 A씨가 등급분류와 전혀 다른 기능을 제공했다는 명확한 증거가 없다고 주장하며, 입증책임이 검찰에 있음을 재차 환기시켰습니다.
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수사 과정에서 제출된 문서나 영상 자료만으로는 A씨가 불법 프로그램을 사용하거나, 등급을 위반한 게임행위를 했다고 단정하기 어렵다는 점을 부각했습니다.
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[무죄 판결 및 의의]
결국 재판부는 증거수집 과정의 위법성을 인정하면서, 검찰 측이 제출한 증거만으로는 A씨가 「게임산업진흥에관한법률」을 위반했다고 보기 어렵다는 결론을 내렸습니다. 이에 따라 A씨는 무죄 판결을 선고받았으며, 법무법인 다빈치는 성공적으로 A씨의 무혐의를 입증하는 데 기여하였습니다.
결국 재판부는 증거수집 과정의 위법성을 인정하면서, 검찰 측이 제출한 증거만으로는 A씨가 「게임산업진흥에관한법률」을 위반했다고 보기 어렵다는 결론을 내렸습니다. 이에 따라 A씨는 무죄 판결을 선고받았으며, 법무법인 다빈치는 성공적으로 A씨의 무혐의를 입증하는 데 기여하였습니다.
[법무법인 다빈치의 역할과 성과]
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위법수사·증거능력 배제 전략
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담당변호사 oo은 수사절차에서의 하자 및 증거능력의 문제점을 분석해 재판부에 집중적으로 부각하였고, 이를 통해 불법 압수물 및 2차 증거의 증거능력을 배제시키는 데 성공하였습니다.
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치밀한 사실조사와 논리 전개
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게임기 자체의 구조·프로그램 작동 방식 등 전문성을 요하는 부분에 대해서도 꼼꼼히 조사하고, 전문가적 견해를 뒷받침하여 검찰 측 논리에 반박하였습니다.
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의뢰인 중심 변호
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A씨(의뢰인)와 긴밀히 소통하며 사건의 전말을 파악함으로써, 법정에서의 불리한 추정을 효과적으로 차단하였습니다.
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재판의 주요 쟁점마다 A씨의 입장을 정리해 구체적인 증거자료와 함께 제출하며 무죄 판결을 이끌어냈습니다.
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이로써 법무법인 다빈치는 복잡한 「게임산업진흥에관한법률위반」 사건에서 무죄를 이끌어내며, 다시금 고객의 권익을 보호하는 데 앞장섰습니다. 앞으로도 법무법인 다빈치는 다양한 형사사건과 관련하여 의뢰인의 정당한 권리 구제를 위해 최선을 다할 것입니다.
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